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动画制作人物中负面角色安排
技术支持 / 2018-06-01
动画制作人物中负面角色要更强大,对手、坏蛋或者敌人,他们门必须比好人强大。如果电影一开始面对环蛋时没把观众吓住,故事就要重写。坏蛋必须一直在采取行动,他总是在算计、谋划、偷到、杀戮、伤害、贬损故事的主人公。如果这个坏蛋不是一直在采取行动,而且是越来越聪明的行动,那么他就不是一个称职的坏蛋。如果没有办法把英雄和坏蛋的关系从仅仅是同城的竞争者改成事业上的搭档,那我们还是再改改吧。
地点应该作为一个独立的特征来处理,人物应该安置在正确的时间和地点。当故事有地点出现时别说是“郊区”,选择一个城市或小镇的名字,并且让它成为故事中的一个重要部分。没有所谓的“一个普通小镇”,没有所谓的的“一个中等城市”,真实生活中也许没有,电影里是肯定没有。如如果在选择地点的时候不能做到真正的具体,具体到乡村、城市或者别墅的某个房间,就没有办法发挥到最佳写作水平。
热爱所有的人物一个作家怎么会仇恨自己的人物?那可是他的孩子。他怎么会恨他自己创造出来的生命?世界银幕剧作大师罗伯特・麦基说:“拥抱你所创造的所有人物,尤其是坏人。他们跟其他每一个人物一样,都值得去爱”。
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