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产品三维动画应用数码艺术
行业新闻 / 2018-02-07

产品三维动画广泛应用于建筑、室内设计的空间模拟,将消费者引领进入电脑模拟的立体空间环境之中,而令其感受设计者的想法如环境设计与色彩安排等,省去以往利用真实建材所建立实体空间的物力与资源,并且由于是以电脑软体作为操控的介面,还可不受限制的立即变更影像内容以变化出不同的设计面貌。由于电脑软硬件技术的进步,相信会将三维动画模拟真实空间的应用将更加广泛。而这也是利用传统影像永远所无法企及的表现形式。

我国三维电脑动画的产值相较于全球仍有很大的落差,仍有很大的努力空间。以国内主要业者的业务来看,产值多半仍来自于为欧美日的动画影片代工业务,以及承接广告后制作的专案,相较于欧美日等动画大国产值大多来自于动画电影,及电视影片的主导制作,另外,国外在动画的应用领域也比较广范,除娱乐为大宗外,工业、商业、广告、科学、医疗、国防等领域的应用也在成长中。

随着科技媒介的进步,媒体加上了科技,发展变换出各种新的艺术形式,如:媒体艺术(Media Arts)、新媒体艺术(New Media Arts)、科技艺术(Techno-Arts)、新科技媒体(New Media Technologies)、数码艺术(Digital Arts)在计算机绘图软体愈来愈容易操作,功能愈来愈强之后,或是艺术创作缺乏科技媒体的运用,或是作品运用科技后却缺乏美学涵养。其实艺术可以结合强大的电脑三维动画软件,去整合视觉和听觉的艺术来创作作品,但前题必须是,在高科技下我们不是让电脑带领着艺术家去创作,而是由艺术家凭借着自己本身的创意以及对色彩、造型等艺术方面的了解,来创造出更好的作品。所以电脑三维动画的软件设计者可多加入一些艺术上的尝试,而艺术家可多做一些三维电脑动画的运用,期待将科技与艺术作结合,让艺术能够发挥更多的创意。

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